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 Frontlines : Fuel Of War

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kisa
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MessageSujet: Frontlines : Fuel Of War   Jeu 13 Déc - 13:39


Donc, même ville, même période de l'année, même endroit précis... En moins d'un an entre deux passages, les souvenirs de notre premier coup d'oeil jeté à Frontlines ont eu vite fait de remonter à la surface et ils n'étaient pas forcément tous réjouissants. La faute en incombe avant tout à une trop grande similitude entre Frontlines et les mods que l'équipe, qui allait devenir Kaos, avait développés à l'époque pour Battlefield. Autre élément à charge : il y a un an, nous n'avions pu jouer qu'à un niveau en multi qui montrait déjà certaines choses du jeu mais qui ne permettait pas vraiment de se faire une idée de son potentiel réel. De plus, cette partie s'était déroulée pour notre part sur un moniteur très mal réglé ce qui ne flattait pas le rendu graphique. Mais, dès les premières minutes passées dans le mode Solo de Frontlines lors de cette deuxième présentation, nos doutes et nos préjugés ont été rapidement ébranlés avant de disparaître complètement.

Touché !Dans Frontlines, il faudra choisir sa spécialité : assaut, assaut lourd, sniper, anti-véhicules, spec ops ou close combat, de grands classiques qui ont déjà prouvé leur efficacité et qui, comme il se doit, s'accompagnent d'un arsenal spécifique pour chacun d'entre eux. A cela s'ajouteront les "rôles", c'est-à-dire un certain type d'attaques secondaires de plus en plus puissantes. Le "Soutien terrestre" permet de déployer des tourelles de différentes classes : mortier, mitrailleuse puis rail gun. Il pourra également soigner ses compagnons d'armes et même utiliser ses seringues d'adrénaline afin de donner une crise cardiaque à ses ennemis. Le "Technicien EMP" sera le spécialiste de l'impulsion électromagnétique. Il pourra par exemple planter une borne qui empêchera toute utilisation d'un véhicule ou d'un drone. Mais il possédera également des grenades puis des roquettes produisant le même effet. Cela en fera donc l'ennemi juré du "Technicien Drone" capable de sortir de ses poches un petit véhicule télécommandé ayant en premier lieu l'apparence d'un mini-hélicoptère et, ensuite, d'un petit tank surmonté d'une mitrailleuse redoutablement efficace ou, quand on monte en niveau, d'un lance-grenades dévastateur. De son côté, le soldat spécialisé en "Soutien aérien" pourra, d'un simple appel-radio, déclencher un bombardement précis, un tapis de bombe ou le lancement d'une bombe capable de raser tout un quartier. Vous trouvez que l'offre est alléchante ? Alors sachez que nous vous la rapportons de manière assez succincte.

Une ville en guerre, c'est gris, c'est sale, c'est désolé.En effet, les grandes lignes de ce catalogue s'étoffent selon que vous jouiez du côté de l'Alliance Occidentale (les Américains et les gentils représentés en bleu sur les cartes) ou du côté de l'Etoile Rouge (les Russes et les Chinois, si méchants que c'est la couleur rouge qui les représente). Précisons que ce choix n'est possible qu'en multi. En solo, on ne joue que l'Alliance. En tout cas, chacune de ces deux armées disposera de ses propres armes. Et les différences ne seront pas qu'esthétiques. Si on s'intéresse aux drones, par exemple, les p'tit gars de l'Alliance pourront déployer le chenillard décrit ci-dessus, un véhicule lent mais bien blindé et armé. Les gredins de l'Etoile Rouge, de leur côté, disposeront d'une sorte de petite voiture radiocommandée plate et très vive dans ses déplacements. Non seulement sera-t-elle difficile à toucher mais elle s'avérera mortelle pour peu qu'elle se glisse sous un tank ou au milieu d'un peloton ennemi avant qu'on la fasse exploser.

Là, il n'y a pas photo !Les missions du mode solo se dérouleront au rythme de la capture d'objectifs divers. Et une fois ces "sous-missions" réussies, la façon de jouer pourra changer. Ainsi, nous avons débuté une opération dans le treillis d'un sniper équipé d'un fusil à lunette mais aussi d'un fusil. On comprend le principe : avancer calmement et faire le ménage à distance mais être tout de même capable de réagir au cas où un petit plaisantin parviendrait à trop s'approcher. Après avoir vidé trois postes avancés et avoir détruit une batterie antiaérienne comme l'exigeait le commandement, un hélicoptère nous a livré des renforts. Avec ces troupes fraîches, nous avons pu lancer l'assaut du village voisin après avoir troqué notre fusil longue distance contre un pistolet-mitrailleur plus efficace pour des combats de rues. Et, une fois maître des lieux, il a fallu tirer le meilleur parti possible des armes lourdes saisies dans une caserne pour repousser les différentes vagues d'attaques ennemies constituées en grande partie de véhicules blindés. Dans Frontlines, les notions de variété et sa petite soeur, l'adaptation, ne sont pas des données galvaudées.

Venez goûter à mes balles !Dernier mauvais souvenir de notre premier passage : le graphisme. Et là aussi, force est de constater que les choses se sont améliorées. C'est surtout flagrant au niveau des textures qui s'avèrent aussi diverses que précises et qui participent donc à l'immersion au sein du décor de fin du Monde qui sert de toile de fond à Frontlines. Précisons quand même que cet avis vaut surtout pour la version PC. Sur Xbox 360 (et par extension sur PS3) , on peut difficilement se montrer aussi enthousiaste. Mais, malgré cette petite réserve, nous ne pouvons que nous empresser de corriger notre premier avis en reconnaissant que, contrairement à ce que nous craignions précédemment, Frontlines n'est pas un "sous-Battlefield". S'il emprunte au hit du multi d'Electronic Arts, ce titre parvient à se créer sa personnalité propre par des principes et une ambiance qui n'appartiennent qu'à lui. Attendez de voir le niveau qui débute par une explosion nucléaire et il se pourrait fort que vous partagiez notre opinion.

Voici une vidéo:
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014717/frontlines_fuel_of_war_f1q0.htm
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014718/frontlines_fuel_of_war_f1q0.htm



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Genma
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Jeu 13 Déc - 14:19

La demo est disponible depuis hier sur le Marketplace
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Bbval711
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Jeu 13 Déc - 18:49

Ah bin dans ce cas un petit test s'impose Wink

Merci Genma
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Dim 16 Déc - 12:55

pas encore testé, mais les premiers échos ne sont guères réjouissants
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Dim 16 Déc - 20:57

un bon FPS avec l'ajout des différents drônes assez sympa.
Mais loin, tres loin de cod4!
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Mar 18 Déc - 20:19

je vais de ce pas le télécharger Wink
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Mer 19 Déc - 20:56

j'ai testé: et bof!!! a des kilomètres de Call of Duty, et meme de MOH, c'est dire!!!
la visée est vraiment moyenne (aucune possibilté de mettre l'arme a l'épaule pour tirer, a 'l'inverse de COD et MOH!!, mis a part pour sniper), les déplacements rigides, et l'ambiance sous exploitée.....y a du boulot jusqu'a la version finale!!
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Mer 19 Déc - 23:14

Aux dires de cette critique, je pense que je vais laisser tomber le téléchargement de cette démo et passer mon petit chemin
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Dim 2 Mar - 1:30

L'introduction nous mets dans le bain immediatement! Le declin de la Terre debute en eté 2008 avec un effondrement financier, la hausse du prix du petrole, la canicule...et la grippe aviaire qui fait un nombre consequents de victime. Les années passent et le gens ne cherchent plus des solutions pour vivre, ils luttent pour leur survie! 2012 approche, rien ne vas plus, les images que l'ont voyaient à la telé deboulent jusque dans nos rues, des pillages, des vagues de violences et tout le lot d'horreurs qui vont avec..! Freontlines nous fait d'entrée de jeu entrevoir un avenir qui frappe à notre porte...puis une autre cinematique, au Turkménistan...des soldats doivent proteger des champs petrolifaires appartenant à la coalition (Alliance entre les payx de l'Ouest Européen et les Etats-Unis). Ce qui demarrait comme une simple mission de routine tourne au carnage lorsqu'une roquette de l'Alliance de l'Etoile Rouge (Alliance entre la Chine et la Russie) frappe le rotor de l'helicoptére transportant nos vaillants soldats. Vous etiez dans cette helicoptére, vous illustre anonyme, et à présent vos deux pilotes sont morts, heureusement, vos braves compagnons vous entourent et votre mission est maintenant de reprendre ce qui vous appartient, l'un des dernier champs de petrole présent sur la planete!

Frontlines ça demarre fort, une introduction "coup de poing" qui noue les tripes dans un futur pas si alternatif que ça, les combats sont dynamiques, les armes et les "gadgets" revolutionne le genre FPS, l'action est non-stop et, même si le style de jeu peu derouté, au bout de quelques minutes de jeu on se demande deja comment l'on va faire pour capturer le point strategique devant nous, quelle strategie adopter? Bref, Frontlines c'est puissant, Frontlines c'est beau, Frontlines c'est du 50 joueurs en live, Frontlines c'est du neuf dans un style de jeu sur-representé sur console!

Pas deçu de mon achat, Frontlines merite vraiment le coup d'oeil, la demo n'a vraiment rien à voir!

Frontlines, c'est plus fort que toi!
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Dim 2 Mar - 11:57

Cool, bonne nouvelle tout ça !!! Very Happy
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SHZ Kakashi
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   Mar 4 Mar - 22:08

Bbval711 a écrit:
Cool, bonne nouvelle tout ça !!! Very Happy
ouép, pas mal ta critique...mais j'ai peur que le mode live soit un peu desert
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MessageSujet: Re: Frontlines : Fuel Of War   

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